﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using UnityEngine;

namespace Cemit.NetFramework.Demo
{
    /// <summary>
    /// 角色数据类，用于向服务器申请创建角色，该类的所有公开字段将被上传并发送给所有玩家
    /// </summary>
    [Serializable] //将类序列化，方便在检查器窗口直接查看数据
    public class PolyPlayerData : IPlayerData
    {
        public Vector3 position;
        
        public string ID { get; set; }
    }
}
